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SUMMARY:Jouer l’invisible : apparitions et disparitions dans Bloodborne
DESCRIPTION:Conférence d’acculturation à la culture vidéo-ludique\, par Arthur Gaté\, doctorant en Littérature comparée à l’université de Caen Normandie. \n\n\n\nNous verrons les différentes occurrences de l’invisible dans la littérature fantastique à la fin du XIXe et au début du XXe siècle et analyserons la manière dont une grande partie de ces éléments s’est installée et réactualisée dans le jeu-vidéo contemporain. Cette communication observera les résurgences du motif de l’invisible en s’attachant aux « Grands Anciens » de H. P. Lovecraft (« L’horreur de Dunwich » ; 1928)\, au « Grand Dieu Pan » d’Arthur Machen (Le Grand Dieu Pan ; 1890) ou encore aux « Grands Transparents » d’André Breton (Prolégomènes à un troisième manifeste du surréalisme ou non ; 1942)\, puis enfin aux « Great Ones » dans le jeu vidéo Bloodborne (2015). \n\n\n\nNous établirons ensemble des hypothèses sur les raisons et intérêts narratifs de cette résurgence du motif dans Bloodborne. Nous verrons que le thème de l’invisible est exploré non seulement dans la narration mais aussi dans le gameplay du jeu\, et nous demanderons donc comment l’interactivité inhérente au média vidéoludique permet d’ajouter une nouvelle dimension au motif qui nous intéresse. \n\n\n\nEntrée libre ou retransmission en direct sur la chaîne Youtube du CEMU (replay disponible) \n\n\n\nLieu : Gaming lab du CEMU (campus 1 – bât B – 3e étage) \n\n\n\nConférencier : Arthur Gaté \n\n\n\nConférence Jouer l’invisible (pdf · 995 Ko)Télécharger (pdf · 995 Ko)
URL:https://pedagogie.unicaen.fr/evenement/jouer-linvisible-apparitions-et-disparitions-dans-bloodborne/
LOCATION:Caen · Campus 1 · Bâtiment B · 3e étage · Gaming Lab\, Bâtiment B\, Esplanade de la Paix\, Caen\, 14000\, France
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