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SUMMARY:IA générative et pédagogie : explorer\, questionner\, expérimenter
DESCRIPTION:Ouvert à la communauté enseignante UNICAEN \n\n\n\n\nEntre promesses d’efficacité et zones d’incertitude\, l’IA générative s’impose dans le paysage de l’enseignement supérieur sans toujours laisser le temps d’en évaluer sereinement les usages. Cet atelier propose un temps dédié pour prendre du recul\, expérimenter et construire une posture critique et outillée face à ces technologies. \n\n\n\nÀ partir d’exemples concrets\, vous serez invité à questionner ce que ces outils changent réellement dans votre rapport à l’enseignement et ce qu’ils ne changent pas. Une attention particulière sera portée à la dimension critique et responsable de ces usages\, condition nécessaire à toute intégration pédagogique sereine. \n\n\n\nÀ l’issue de cet atelier\, vous serez en mesure de :  \n\n\n\n\nesquisser une première piste d’intégration adaptée à votre contexte disciplinaire.\n\n\n\nidentifier les usages pédagogiques pertinents de l’IA générative selon vos objectifs d’enseignement (conception d’activités\, accompagnement des apprenants\, évaluation) ;\n\n\n\nrepérer les apports réels et les limites de ces outils\, à partir d’exemples concrets et de retours d’expérience ;\n\n\n\nanticiper les enjeux éthiques et d’intégrité académique liés à leur usage\, pour vous-même comme pour vos étudiants ;\n\n\n\n\n\nInscription : cemu.enssup@unicaen.fr
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SUMMARY:Gaming live : Game Jam Flash
DESCRIPTION:Tous les mardis\, retrouvez l’équipe du Gaming lab pour une heure d’émission autour de la ludopédagogie. \n\n\n\nGame Jam Flash\n\n\n\nGame Jam Flash est le format de création en direct de l’UNICAEN Gaming Lab. À partir d’un thème ou d’une contrainte dévoilés en début d’émission\, l’équipe imagine les fondements d’un nouveau jeu en une heure.En suivant les différentes étapes de la conception – de l’émergence des premières idées aux choix des mécaniques et de l’expérience recherchée –\, l’émission donne à voir le processus créatif tel qu’il se construit\, avec ses intuitions\, ses hésitations et ses arbitrages. Structurée autour de la démarche LOOP\, cette conception en direct invite à questionner les objectifs du jeu\, les expériences recherchées et les choix de conception qui en découlent. L’objectif n’est pas d’aboutir à un jeu achevé\, mais de poser les bases d’un concept ludique solide et d’explorer son potentiel. \n\n\n\nCertaines de ces créations resteront des exercices de conception\, tandis que d’autres pourront devenir les premiers prototypes de jeux développés par l’UNICAEN Gaming Lab. \n\n\n\n\nAccéder à la chaîne YouTube du Cemu (replay disponible)
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