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SUMMARY:Gaming live : l'interview – David Javet
DESCRIPTION:Tous les mardis\, retrouvez l’équipe du Gaming lab pour une heure d’émission autour de la ludopédagogie. \n\n\n\nL’interview\n\n\n\nL’interview est le rendez-vous consacré à la recherche et aux acteurs du monde du jeu. Chaque émission propose une rencontre avec un chercheur\, un universitaire ou un professionnel dont les travaux éclairent les pratiques ludiques\, leurs usages ou leur conception. \n\n\n\nÀ travers un échange approfondi\, l’invité revient sur son parcours\, ses recherches et sa manière d’aborder le jeu comme objet scientifique\, culturel ou pédagogique. Ce sera également l’occasion de mettre en dialogue différentes disciplines et de faire découvrir des approches parfois méconnues des sciences du jeu. \n\n\n\nL’invité du jour : David Javet \n\n\n\nDavid Javet enseigne à l’université de Lausanne au sein de la section d’histoire et esthétique du cinéma\, sur la conception de jeu et les productions culturelles japonaises (cinéma\, jeu vidéo\, BD). David Javet est également co-fondateur du GameLab Lausanne\, le groupe d’étude sur le jeu vidéo du campus universitaire lausannois. En parallèle\, il mène une activité créative en tant que narrative designer auprès de différents studios de développement de jeu vidéo. \n\n\n\n\nAccéder à la chaîne YouTube du Cemu (replay disponible)
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SUMMARY:Intégrer la ludopédagogie dans des dispositifs de formation\, de la conception à la mise en œuvre
DESCRIPTION:Niveau 1 \n\n\n\n\n\nINSCRIPTION : fc.cemu@unicaen.fr\n\n\n\n\nUNICAEN Gaming Lab propose une session de formation d’une semaine intensive à la ludopédagogie. \n\n\n\nLe parcours s’adresse en priorité aux enseignantes et enseignants\, à toutes personnes travaillant dans l’ingénierie ou le conseil pédagogique\, l’ingénierie de formation\, la médiation scientifique ou culturelle ou encore la conception graphique\, web\, audiovisuelle ou multimédia. \n\n\n\nLe parcours vise 3 objectifs d’apprentissage : \n\n\n\n\nêtre capable de concevoir et d’animer différents dispositifs de formation mobilisant le jeu ;\n\n\n\nêtre capable de conduire une évaluation des apprentissages et débriefer un jeu ;\n\n\n\ndévelopper sa culture ludique et vidéoludique.\n\n\n\n\n\nEn savoir plus sur le site moncompteformation.gouv.fr\n\n\n\n\nProgramme_bootcamp_niveau1 (pdf · 173 Ko)\n\n\n\n\nContact : gaminglab@unicaen.fr
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LOCATION:Caen · Campus 1 · Bâtiment B · 3e étage · Gaming Lab\, Bâtiment B\, Esplanade de la Paix\, Caen\, 14000\, France
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SUMMARY:Animer un cours avec des grands effectifs
DESCRIPTION:Ouvert à la communauté enseignante UNICAEN \n\n\n\n\nAvec cet atelier\, vous explorerez les défis spécifiques rencontrés en situation d’enseignement en grand groupe. Vous aborderez les stratégies et actions à mobiliser pour favoriser l’engagement dans les activités\, capter et maintenir l’attention\, et soutenir les apprentissages. \n\n\n\nQuatre thèmes seront abordés : la gestion de l’attention\, le soutien socio-affectif\, la structuration de l’apprentissage et l’activation cognitive. Au cours de l’atelier\, vous identifierez vos difficultés principales\, partagerez vos expériences et construirez un plan d’action adapté à votre contexte. Vous repartirez ainsi avec des pistes d’actions personnalisées. \n\n\n\n\nInscription : cemu.enssup@unicaen.fr
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LOCATION:Caen · Campus 1 · Bâtiment B · Salle B1-351\, Cemu\, Esplanade de la Paix\, Caen\, 14000\, France
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