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ECSI : Pour une pratique éthique et inclusive de l’esports

1 janvier 2018
31 décembre 2021

Partenariat de 4 universités pour l’encadrement éthique et inclusif de l’esport.

Contexte

Le projet « Pour une pratique éthique et inclusive de l’esports » (esports Centers & Social Inclusion – eCSI) consiste en une collaboration européenne soutenant le développement, l’expérimentation et la diffusion d’un concept territorial novateur dans le domaine émergent de l’esports. Quatre universités se sont associées pour l’occasion : l’université de Murcie (Espagne), l’université de Lajaani (Finlande), l’université de Glyndŵr (Pays de Galles) et l’université de Caen Normandie (France).

L’esports correspond à la pratique compétitive du jeu vidéo. Il suscite un engouement extraordinaire à l’échelle internationale et européenne.

Dans de nombreux pays européens, l’esports constitue l’une des deux activités les plus pratiquées en compétition et dépasse déjà les enjeux financiers du tennis. Venu de Corée du Sud, l’esports est une filière dynamique qui interroge autant qu’elle stimule les sociétés européennes au niveau culturel, sportif, éducatif et économique. Pour autant, en dehors d’initiatives nationales isolées, il n’existe ni approche universitaire exhaustive sur cette question pluridisciplinaire ni tentative coordonnée visant l’encadrement éthique et inclusif de l’esports.

Le projet eCSI a exploré ces enjeux à travers des recherches croisées, des expérimentations locales et des échanges avec les socioprofessionnels.

Engagements du projet

  • Rédiger une charte européenne encadrant des structures amateures ou professionnelles (associations, clubs, établissements éducatifs…) en vue d’une pratique éthique, inclusive et durable de l’esports.
  • Créer des supports pédagogiques dans le champ de l’esports et valoriser les compétences à travers un MOOC de sensibilisation à l’esports, une pédagothèque et un référentiel des gameskills.
  • Créer un réseau universitaire européen de recherche pluridisciplinaire sur l’esports.

Livrables

Un MOOC : Comprendre l’esport

Pour répondre à ces enjeux, le projet s’est basé sur une méthodologie

Plus d’infos

Plaquette de présentation ECSI

Réalisation(s) liée (s)

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