À travers des regards croisés entre recherche universitaire, pratiques pédagogiques et univers du jeu, le cycle de conférences « culture vidéoludique » invite à interroger le jeu vidéo dans toute sa richesse : ses origines, ses formes, ses influences et ses usages. Chaque conférence contribue à nourrir une réflexion critique sur les liens entre technologie, création, narration, pratiques culturelles et dynamiques sociales.



