[Podcasts] Gaming live

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L'équipe du Gaming lab anime un live hebdomadaire de 30 minutes autour de la ludopédagogie.

Fiches mémos sur l’accessibilité numérique

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L’accessibilité numérique consiste à rendre vos supports et contenus de cours numériques compréhensibles et utilisables par tout apprenant et étudiant en situation de handicap. Retrouvez ci-dessous nos recommandations sous la…

Autoformation : rendre accessible un cours hybride

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Le CEMU vous propose un module de formation de 15 minutes en autonomie pour accessibiliser vos enseignements hybrides. Une formation pour tout chargé d’enseignement Ce module en autoformation est particulièrement…

Communication visuelle

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Les graphistes du CEMU sont régulièrement amenés à réaliser des identités graphiques pour des projets d’établissement, des formations en lignes ou des colloques pédagogiques. Ils composent des univers graphiques déclinés…

JASPER : Jeu sérieux de prévention des risques

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JASPER a pour objectif d’améliorer la qualité et l’efficience des pratiques de soins en impliquant l’apprenant dans des mises en situations professionnelles. Le joueur est immergé dans un EPHAD virtuel…