Deuxième édition des Journées scientifiques Ludopédagogie : « Le jeu peut-il être un levier des transitions ? »
Vous avez jusqu'au 22 mai pour proposer votre contribution.
Vous avez jusqu'au 22 mai pour proposer votre contribution.
Un apprentissage réaliste pour les étudiantes et étudiants en santé, sans risque pour les patients.
Une nouvelle étape pour la formation par le jeu grâce à l’éligibilité au CPF du bootcamp « Ludopédagogie ».
Le Gaming lab du CEMU a créé le jeu sérieux "Homère m'a tuer" pour le festival [En]Quête de Sciences.
Les candidatures sont ouvertes jusqu'au 6 avril 2025.
Le premier jeu sérieux conçu entièrement par le Gaming lab, en collaboration avec une enseignante-chercheuse.
Les 5 et 6 décembre 2024, le CEMU et l'association IKIGAÏ organisent les journées scientifiques de la ludopédagogie. Découvrez le programme complet.
Un appel à projets en 4 volets : pratiques artistiques, co-intervention, espaces innovants et ludopédagogie. Candidature avant le 14 octobre 2024.
Le colloque international « Diversité et réussite[s] » abordait l’accompagnement des personnes étudiantes, l’hybridation, le design pédagogique, le tutorat et le pouvoir d’agir étudiant.
Renouveler son enseignement en proposant un serious game à distance.