Deuxième édition des Journées scientifiques Ludopédagogie : « Le jeu peut-il être un levier des transitions ? »
Participez au colloque sur la ludopédagogie les 2, 3 et 4 décembre 2026.
Participez au colloque sur la ludopédagogie les 2, 3 et 4 décembre 2026.
Une nouvelle étape pour la formation par le jeu grâce à l’éligibilité au CPF du bootcamp « Ludopédagogie ».
Le Gaming lab du CEMU a créé le jeu sérieux "Homère m'a tuer" pour le festival [En]Quête de Sciences.
Les candidatures sont ouvertes jusqu'au 6 avril 2025.
Le premier jeu sérieux conçu entièrement par le Gaming lab, en collaboration avec une enseignante-chercheuse.
Les 5 et 6 décembre 2024, le CEMU et l'association IKIGAÏ organisent les journées scientifiques de la ludopédagogie. Découvrez le programme complet.
Un appel à projets en 4 volets : pratiques artistiques, co-intervention, espaces innovants et ludopédagogie. Candidature avant le 14 octobre 2024.
Le colloque international « Diversité et réussite[s] » abordait l’accompagnement des personnes étudiantes, l’hybridation, le design pédagogique, le tutorat et le pouvoir d’agir étudiant.
Renouveler son enseignement en proposant un serious game à distance.
Zoom sur les étudiantes et étudiants développant la ludopédagogie au CEMU.